Acasa WEB Second Life, un mediu de afaceri online
Font mic Font normal Font mare Font foarte mare Modifica marimea
caracterelor

Second Life, un mediu de afaceri online

/ 15 Iunie 2007
Second Life, un mediu de afaceri online
BBC este prima televiziune care sa transmita in Second Life, Suedia este prima tara care sa isi fi deschis ambasada in SL, Rodica Buzescu este cea mai virtuala romanca din Second Life.

Second Life este de actualitate si exista tendinta ca toata lumea sa discute despre asta si sa aleaga de ce parte se afla: pro sau contra SL.

Second Life este o lume virtuala. Poate nu are cea mai inspirata denumire si asta duce la o respingere din partea multor utilizatori. Oricum ar fi Second Life este un mediu excelent pentru afaceri, este acelasi mediu al internetului, mai multi bani cheltuiti.

Se spune despre Second Life ca este impropriu un joc. Nu este vorba de un joc. Jocurile de obicei au obiective prestabilite pentru jucatori, au o poveste, SL este o platforma tridimensionala in care lumea construieste ce vrea. Unii aleag sa construiasca lucruri interesante, altii lucruri neinteresante, nefolositoare care nu aduc nici un profit.

Second Life este un loc unde poti participa la cursuri interesante in cadrul unui sistem de e-learning. In SL exista peste 200 de universitati, oferta este generoasa. Poti vizita galerii de arta, locuri unde ai vrea sa mergi, dar nu ai timp sau bani. Este locul unde totul este posibil.

Second Life este doar un mediu de comunicare. Un mediu care foloseste tehnologii de ultima generatie pentru a reproduce tridimensional obiectele. Mai departe, modul in care alegem sa il folosim, ceea ce construim sau vizitam acolo ne reprezinta.

Marile companii au luat Second Life cat se poate de in serios.Vodafone sau BMW au investit timp si bani pentru a-si transpune afacerile in lumea virtuala.Cele 1,5 milioane de dolari care sunt in joc zilnic explica interesul companiilor de a intra in Second Life.

Motivele sunt usor mai diversificate. Unele companii vor profite de atentia alocata Second Life de catre mass-media si sa isi promoveze produsele. Altele doresc sa afle cum sa comunice cu noua specie de consumator si cum sa-l transforme in client. Second Life si multe alte lumi virtuale care apar la orizont sint construite pe baza comunitatii, ceea ce inseamna o prezenta stabila si o participare sustinuta in acea comunitate care formeaza in jurul brandului companiei.

Pe langa firme mici sau antreprenori aventurosi, in SL au intrat pe rand companii precum Vodafone, IBM, Cisco Systems, Dell, BMW, Toyota sau Pontiac. Fiecare dintre acestea dispune acum de un spatiu virtual de testare de strategii si de produse. Prezenta din ce in ce mai multor companii in joc devine un lucru banal.
Ce inseamna prezenta in SL? Mai intai presupune achizitionarea unui teren. Tendinta este ca marile companii sa cumpere insule private, independente de pamantul Second Life, care a devenit prea aglomerat si prea scump. O insula de aproximativ 65.000 de metri patrati costa 1.675 de dolari, la care se mai adauga costuri lunare de intretinere de aproximativ 300 de dolari.
Prima posibilitate de afaceri sunt tranzactiile imobiliare. Rezidentii SL pot achizitiona insule la pretul stabilit initial de Linden Lab, compania care a creat SL, si le pot vinde cu profit mai departe. Singura conditie fiind ca terenurile sa aiba o valoare adaugata (e.g. o constructie).
In al doilea rand o companie are nevoie de un departament IT care sa se poata ocupa de problemele tehnice care pot aparea. Dupa acesti doi primi pasi companiile isi pot extinde numarul de angajati pentru a-i servi pe cei 7,243,660 de rezidenti (numar valabil la momentul scrierii acestui articol).
 
Multe companii spun ca principalul motiv de a intra in SL a fost dorinta de a explora aceasta platforma 3D interactiva. Platforma le da posibilitatea sa aplice diferite strategii noi de marketing si comunicare pentru a le testa eficienta.

Cu toate ca majoritatea companiilor sustin faptul ca momentan nu se poate pune problema unor castiguri rapide de pe urma Second Life, toti spera ca prin vanzarea online sa reuseasca sa rotunjeasca veniturile din lumea reala.

Sursa: TehnoPOL

Inventatorul web-ului primeste Ordinul de Merit de la Regina Angliei   Articol precedent   |   Articol urmator