Nu te astepta ca, atunci cand esti pe punctul de a ucide vreun comandant militar intr-un shooter cu pretentii, totul se se intrerupa pentru o pauza publicitara de vreo cinci minute. Totul se bazeaza pe un soft denumit ‘Fusion.Runtime’, care permite separarea publicitatii din jocuri, de procesul de programare a titlului cu pricina.
Potrivit producatorilor, aceasta inventie deschide o noua nisa in advertising, permitand agentiilor de publicitate sa caute cele mai bune locuri din joc pentru a-si posta reclamele. Uploadarea lor e permisa deocamdata prin inserarea unui cod, chiar la finalul procesului de programare a jocului. Conform Double Fusion, scopul acestei solutii este ca, o data conectat la Internet, gamerul sa faciliteze schimbarea continutului publicitar din jocul rulat, fara ca acesta sa modifice in vreun fel bunul mers al operatiunilor virtuale.
|
|
|
||
| Sursa: TehnoPOL |
Articol precedent
|
Articol urmator
Articole legate de acelasi subiect
Cele mai citite articole